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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

Artículo de GPGPU en la prensa

Es curioso encontrarse de vez en cuando con un artículo de
programación general en GPUs en forma de artículos no
especializados, como ha sido el caso de The Inquirer esta semana.

Meten un poco la pata, pero no deja de hacer ilusión que se hable
de los eventos relacionados y las cosas que hay en este mundillo. Tengo muchas ganas de ver esa famosa aplicación de la que habla tanto ATI-AMD para acceder a bajo nivel de la GPU (sin tanta interfaz/API gráfica).
Las asignaturas en las que se ve este tipo de programación en los
primeros dos cuatrimestres de este año son: Arquitectura de
Gráficos y Multimedia y Técnicas Avanzadas de Gráficos 3D.

Así que ando haciendo trasparencias, puesto que esa parte me
tocará contarla a mí :-)

También podeis encontrar más información del evento mencionado en
SlashDot, Digg, BloodZone...

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