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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

Chip para Inteligencia Artificial

Como ya comentamos en la charla de arquitectura de GPUs en Julio, una de las posibildades que se estaban barajando -además de los procesadores específicos para aceleración gráfica y cálculos de física- era el diseño de chips que implementaran los algoritmos de IA más conocidos.
La compañía AISeek ha anunciado el primer procesador dedicado a Inteligencia Artificial llamado Intia. Por lo que se indica en su web, este procesador se encargará de realizar las tareas básicas de IA para personajes no jugadores unas 200 veces más rápido que el procesador principal (análisis de terreno, búsqueda de caminos...).



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En cuanto a patentes, parace que AISeek todavía no tiene registro público de las solicitudes, pero ya nos iremos informando.

Actualización: Parece que no sólo los procesadores de Ia son noticia esta semana, la compañía Bigfoot Networks está planeando sacar al mercado un acelerador de red para juegos llamado Killer NIC. Via TechReport

Vía ArsTechnica

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