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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

Músculos artificiales para... dar color a las pantallas

Me ha sorprendido particularmente esta noticia del Inquirer, en la que se habla de uno de los trabajos del Instituto de Tecnología Federal Suizo (Eidgenössische Technische Hochschule, ETH) en Zurich, dirigidos por el experto en nanotecnología Manuel Aschwanden,, que están investigando sobre la utilización de músculos artificiales para la mejora del rango de colores de las pantallas y monitores de vídeo.

Actualmente la composición de colores se lleva a cabo mezclando pequeños elementos de color rojo, verde y azul con diferente intensidad para crear una cierta gama de colores en nuestros monitores (de forma diferente según el tipo de monitor). Esto es posible debido a ciertas peculiaridades del sistema de visión humano (que lejos de ser perfecto se deja engañar con esta "ilusión óptica" al mezclar luz de diferentes longitudes de onda), pero el rango de colores que puede conseguirse es limitado en comparación con todo lo que somos capaces de captar (a pesar de que mucha gente piense que 16 millones de colores debería ser más que suficiente).

Por lo que cuentan en el artículo al hacer que la luz se difracte a través de una rejilla de músculos artificiales se puede conseguir reproducir los colores con más fidelidad que la que ofrecen las tecnologías actuales. Aunque habría que ver si aplicando nantecnología y el costo que deben tener esos prototipos se podría hacer algo bastante mejor con otros posibles elementos.

El problema de los músculos artificiales es el calor (se contraen en función de la temperatura, al hacer pasar una corriente por ellos y tener una cierta resistencia se calientan y contraen), como componentes discretos puede estar bien, pero si el músculo se pone entre 70 y 90 grados (la temperatura para producir la contracción en músculos de un tamaño normal para robots) es muy probable que disipen el calor a los componentes vecinos (dado que los píxeles deberían ser pequeños y muy cercanos) de manera que se verían afectados por el aumento de temperatura.

En fin, estaremos atentos a los avances en esta tecnología.

En BBC News está contado en más detalle.

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