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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

Dark Messiah of Might and Magic

No es por hacer publicidad de un juego, pero Dark Messiah of Might and Magic que está a punto de salir es un excelente ejemplo de lo que s epuede llegar a hacer con middleware como Havok "explotando" los efectos de física para conseguir una mayor jugabilidad (y también han modificado un poco el el motor gráfico de Valve de Half Life 2 para incluir algunos efectos gráficos nuevos).

Hay que reconocer que los franceses de Arkane Studios (que acaban de abrir una nueva oficina en Texas, EEUU, pero son originarios de la ciudad de Lyon) han hecho un excelente trabajo.

En los tres videos promocionales que están disponibles podeis ver a qué me refiero.









Aqui teneis un par de entrevistas en las que podeis conocer más del cómo se hizo de este juego: Entrevista a Erwan Le Breton, Productor Asociado del juego y reportaje en ActionTrip

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