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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

40 consejos para crear un (mejor) juego

40 consejos para crear un (mejor) juego

A través de codepixel encontramos un enlace a la web de Ralph Koster en la que se recopilan 40 consejos para diseñar un buen juego inicial, recuerdan un poco a los que ya dieron en su día en una conferencia Devilish Games con motivo del SIRCAM.

Un blog, el de Ralph Koster, sin duda recomendable.


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