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Esta es la bitacora de las asignaturas de
Arquitectura
y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos
Nos vamos de vacaciones
David Miraut Andrés
- 16-07-2006 16:53:03 | Categoria:
General
SeGaGAGA: El videojuego para los programadores de videojuegos
David Miraut Andrés
- 16-07-2006 16:32:51 | Categoria:
Creación de Videojuegos
Cars: Cómo se hizo (en español)
David Miraut Andrés
- 16-07-2006 16:31:00 | Categoria:
Modeladores 3D
Presentación Oficial de DirectX 10 en el SIGGRAPH
David Miraut Andrés
- 14-07-2006 14:16:04 | Categoria:
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Las 10 mejores armas de la historia de los videojuegos
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 22:38:37 | Categoria:
Juegos
Dark Messiah of Might and Magic
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 21:55:46 | Categoria:
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El "whitepaper" del IGDA Casual Games SIG ya está aquí
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 13:44:29 | Categoria:
Creación de Videojuegos
VI Jornada de Informática Gráfica en la UJI
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 13:25:51 | Categoria:
Jornadas y Conferencias
MI6: Game Conference Marketing
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 13:23:49 | Categoria:
General
40 consejos para crear un (mejor) juego
David Miraut Andrés
- 12-07-2006 13:22:39 | Categoria:
Creación de Videojuegos
Premios Desarrollador.Es
David Miraut Andrés
- 11-07-2006 13:08:38 | Categoria:
Concursos de creación de Videojuegos
Los rumores de la adquisición de ATI por AMD cada vez más fuertes
David Miraut Andrés
- 11-07-2006 13:02:34 | Categoria:
GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas
Google busca ingenier@s
David Miraut Andrés
- 11-07-2006 11:55:56 | Categoria:
General
PS3 retrocompatible
David Miraut Andrés
- 11-07-2006 11:41:20 | Categoria:
Consolas y Emuladores
Concurso de Videojuegos de Art Futura
David Miraut Andrés
- 11-07-2006 11:35:59 | Categoria:
Concursos de creación de Videojuegos
Más efectos especiales y modelado basado en imagen en Spiderman III
David Miraut Andrés
- 03-07-2006 17:57:32 | Categoria:
Modeladores 3D
Trailer del Red Steel
David Miraut Andrés
- 03-07-2006 17:43:19 | Categoria:
Interfaces avanzadas
La teoría de la diversión en el desarrollo de juegos
David Miraut Andrés
- 03-07-2006 17:19:51 | Categoria:
General
G80 Ya en producción y sin shaders unificados
David Miraut Andrés
- 03-07-2006 16:59:55 | Categoria:
GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas
WolfStein 3D en Flash
David Miraut Andrés
- 02-07-2006 15:15:47 | Categoria:
Creación de Videojuegos
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