Tutorial de Raytracing
David Miraut Andrés - 26-06-2006 22:17:18 | Categoria: Programación de Engines 3D
Vagabundeando por DevMaster (una web de desarrolladores de videojuegos y efectos gráficos) hemos encontrado una serie de tutoriales de Jacco Bikker (de Woedendgames) acerca de la implementación de sistemas de raytracing, con código ejemplos y demás.
- • Parte 1: Introducción
- • Parte 2: Phong, Espejos y Sombras
- • Parte 3: Refracciones y la ley de Beer
- • Parte 4: Subdivisiones espaciales
- • Parte 5: Sombras suaves
- • Parte 6: Texturas, Camaras y Velocidad
- • Parte 7: Árboles-Kd y más velocidad
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