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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

DirectX con API para Física

DirextX cada vez es más y más grande, más que una APi es una plataforma de desarrollo. En DirectX 10 ya trae "de serie" soporte para partículas. Pero además, por lo que se puede entrever de esta oferta de trabajo, en la que además de conocimientos en GPUs se piden en Havok, Ageia, MathEngine, Meqon o ODE, da la sensación de que Microsoft planea ampliar Directx para dar soporte directo a física. Algo que no está directamente relacionado con la representación gráfica como tal, pero que tiene un peso fundamental en simulación y la programación de videojuegos.

Via Players4Players y ExtremeTech.

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