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Zest for Graphics

Esta es la bitacora de las asignaturas de Arquitectura y Técnicas de gráficos 3D del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Pública Rey juan Carlos

Coding4Fun

Microsoft tiene una sección muy interesante en MSDN a modo de introducción en la programación de videojuegos, con el objetivo de atraer a todo tipo de público (más o menos joven y con más o menos experiencia) a su sistema operativo y plataformas de desarrollo. Hay toda clase de tutoriales, videos de aprendizaje, webcasts, código de ejemplo...

De particular interés es la serie de artículos Beginning Game Development por parte de Derek Pierson:

Part I – Introduction
Part II – Introduction to DirectX
Part III –DirectX II
Part IV – DirectInput
Part V – Adding Units
Part VI – Lights, Materials and Terrain
Part VII –Terrain and Collision Detection Introduction
Part VIII – DirectSound

A medida que vayan apareciendo nuevas entregas iremos completando la la colección.



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